صحبت کردن در مورد صنعت بازی ژاپن بدون اشاره به قدمت و گستردگی این صنعت در این کشور، کار محالی است. تقریبا از همان زمانی که بازی های ویدئویی پا به عرصه گذاشتند و به عنوان یک صنعت جدی گرفته شدند، پای ژاپنی ها هم در میان بود. کارشناسان حوزه ی فناوری های دیجیتال، صنعت بازی های ویدئویی ژاپن را به چند دوره ی زمانی متفاوت تقسیم بندی کرده اند.
صنعت پولساز بازی سازی علی رغم هزینه های حداقلی برای شروع فعالیت های تیمی، بیشترین سود را در میان صنایع با توجه به بازار مصرفی شگفت انگیزش، دارد و قطعا همین باعث شد تا فنلاندی ها دور تولید گوشی موبایل را خط کشیده و بازی سازی را انتخاب کنند.
ایران، وسیع ترین کشور در قلب خاورمیانه است. ایران با جمعیت حدود 80 میلیون نفر، بیش ترین جمعیت جوان را در بین تمام کشورهای خاورمیانه داراست. علاوه بر آن، ایران بیش ترین کاربر اینترنت را نیز در بین کشورهای خاورمیانه به خود اختصاص داده است که نشان از نفوذ بالای فنآوری در زندگی روزمره ی ایرانیان دارد.